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Vektorrechnung/WHG Q1 Einstieg Vektoren: Unterschied zwischen den Versionen

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Die in der Abbildung eingezeichneten '''Pfeile''' repräsentieren alle die gleiche Verschiebung (<math>\vec{u}</math>). Von einem beliebigen Ausgangspunkt lässt sich der zugehörige Endpunkt erreichen, indem man zwei Einheiten in Richtung der <math>x_1</math>-Achse und drei Einheiten in Richtung der <math>x_2</math>-Achse geht.
Die in der Abbildung eingezeichneten ''Pfeile'' repräsentieren alle die gleiche Verschiebung (<math>\vec{u}</math>). Von einem beliebigen Ausgangspunkt lässt sich der zugehörige Endpunkt erreichen, indem man zwei Einheiten in Richtung der <math>x_1</math>-Achse und drei Einheiten in Richtung der <math>x_2</math>-Achse geht.
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Version vom 20. September 2020, 13:45 Uhr

Die in der Abbildung eingezeichneten Pfeile repräsentieren alle die gleiche Verschiebung (u). Von einem beliebigen Ausgangspunkt lässt sich der zugehörige Endpunkt erreichen, indem man zwei Einheiten in Richtung der x1-Achse und drei Einheiten in Richtung der x2-Achse geht.

Abbildung 1
Abbildung 1