Nachricht für neue Nutzer.
Nachricht für engagierte Nutzer.

Vektorrechnung/WHG Q1 Definition (Orts-)Vektor: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ZUM-Unterrichten
Herr Wess (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: Quelltext-Bearbeitung 2017
Herr Wess (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: Quelltext-Bearbeitung 2017
Zeile 16: Zeile 16:
<br>
<br>
<br>
<br>
{{Fortsetzung|weiter=Übungen|weiterlink=WHG Q1 Vektorrechnung/WHG_Q1_Kurze_Übungen_zu_(Orts-)Vektoren|vorher=Übung - Pfeile und Vektoren|vorherlink=WHG Q1 Vektorrechnung/WHG Q1 Kurze Übungen zu Pfeilen und Vektoren}}
{{Fortsetzung|weiter=Vermischte Übungen|weiterlink=WHG_Q1_Vektorrechnung/WHG_Q1_Vermischte Übungen zu Vektoren|vorher=Übung - Pfeile und Vektoren|vorherlink=WHG Q1 Vektorrechnung/WHG Q1 Kurze Übungen zu Pfeilen und Vektoren}}

Version vom 1. Oktober 2020, 14:43 Uhr

Merke

Sind zwei Punkte A(a1|a2|a3) und B(b1|b2|b3) gegeben, dann lassen sich die Koordinaten eines Vektors AB wie folgt bestimmen: AB=(b1a1b2a2b3a3).

Der Vektor OP=(p1p2p3), welcher sich durch einen Pfeil zwischen dem Nullpunkt und dem Punkt P(p1|p2|p3) darstellen lässt, heißt auch Ortsvektor des Punktes P.

Merke

Kennt man die Koordinaten eines Punktes A(a1|a2|a3) und eines Vektors v=(v1v2v3), so lassen sich die Koordinaten des Ortsvektors des Endpunktes E der zugehörigen Verschiebung wie folgt berechnen: OE=(a1+v1a2+v2a3+v3).