S = (-5.366666666666666, 3.966666666666667)
B = (-0.9666666666666667, 9.5)
h = Ray(S, B)
A = (0, 4.666666666666667)
g = Ray(S, A)
w = AngularBisector(A, S, B)
α = Angle(A, S, B)
C = Point(w)
β = Angle(A, S, C)